Build a Garden Tower Cómo mejorar tu Garden Tower
Compra altura para parcelas. El tejado pagoda es una recompensa, no un requisito.
El botón de mejora es el verdadero techo de skill. Build a Garden Tower te vende una fantasía de cristal apilado — tejados japoneses, balcones de tulipanes, estanques interiores —, pero la mecánica es seca: cada mejora añade pisos y espacio de construcción. Más espacio son más plantas. Más plantas son más dinero por segundo. Todo lo demás es pintura.
La descripción oficial lo dice en una línea: «Upgrade Your Tower Farm · Get more floors and more building space.» Esta página es cómo pulsar eso sin atascarte.

Cuándo comprar el siguiente piso
Compra cuando se cumplan todas estas:
- Cada parcela actual ya tiene una planta de ingresos (no un banco).
- Puedes llenar las parcelas nuevas esta sesión.
- El almacén no está permanentemente a tope (vende primero).
- El coste de la mejora está en el HUD y aún te quedará un poco de dinero para un restock.
No compres un piso para «ahorrarte» el dinero a ti mismo. El cristal vacío no gana. Si no puedes plantarlo hoy, espera y lee ganar dinero hasta que el restock coopere.
Para qué sirve un piso
| Trabajo del piso | Qué pertenece ahí |
|---|---|
| Ingresos | Cultivos rápidos, baratos y repetibles de la lista de plantas iniciales |
| Rara / escaparate | Una o dos plantas trofeo de plantas raras |
| Circulación | Baldosas vacías para recoger sin saltar |
| Tema | Torii, fuentes, piezas de pagoda — solo cuando el ritmo del HUD está sano |
Un piso 100 % tema es un museo. Un piso 100 % plantas sin pasillo es un laberinto que ralentiza la cosecha si no tienes Auto Collect.
Layout que no pelea contigo
- Deja un pasillo recto en cada piso. Auto Collect late cada dos minutos, pero sigues vendiendo y forrajeando caminando.
- Pon modelos altos (pinos, piezas de pagoda) en los bordes para que no escondan los prompts de parcela.
- El agua interior y las features koi quedan genial en las capturas oficiales; también comen huella. Una feature de agua por piso basta.
- Si una planta recorta el cristal, rótala. El clipping es visual; los prompts bloqueados no.
Speed Coil se vuelve útil a partir de tres pisos o más. Antes, el paseo es corto. Gasta Robux en almacén o suerte primero si solo compras un pase.
Altura frente a anchura
El tráiler y el icono venden verticalidad. Eso encaja con el copy de mejora («more floors»). No ignores el empaquetado horizontal: un piso bajo relleno de productores gana a un piso alto con dos árboles trofeo. El arte oficial de 67 M$/s es una torre llena, no un atrio hueco.
Si una mejora menciona topes de objetos o plantas en el tooltip, léelo. No vamos a inventar una tabla de costes de 15 niveles como hacen algunos wikis de obby-builder: Evil Penguinz no ha publicado una. Fíate del panel de mejora del juego para el siguiente precio.
Después de Update 6
El icono en vivo es un invernadero pagoda de cuatro plantas. Ese es el objetivo visual actual, no una checklist. Las mejoras nuevas tras un parche numerado a veces añaden piezas temáticas (cerezos, torii). Compra el espacio primero, luego el tema. Ojea Update 6 para no pagar una pieza que acaba de entrar en una caja más barata.
Empareja las mejoras con el resto del wiki
- ¿Necesitas dinero para el siguiente piso? Ganar dinero.
- ¿Necesitas algo que merezca plantarse ahí? Tier list y plantas raras.
- ¿El inventario explota porque cada piso cosecha más? Planificador de pases sobre almacén.
- ¿Aún aprendes botones? Cómo jugar.
Una sesión de mejora limpia
- Vende.
- Confirma que cada parcela está llena.
- Compra la mejora.
- Planta las parcelas nuevas antes de hacer emotes en el techo.
- Da una vuelta de recolección para saber que el pathing nuevo funciona.
- Forrajea una vez si el almacén lo permite.
- Cierra con la fruta vendida para que el guardado quede limpio.
La torre es una granja que resulta parecer arquitectura. Mejórala como una granja.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Qué te dan las mejoras de torre?
Más pisos y más espacio de construcción, lo que significa más parcelas. Ese es el pitch oficial y la única razón para pulsar upgrade pronto.
¿Debería decorar antes de mejorar?
No. Las decoraciones no suben el dinero por segundo. Llena parcelas, compra el piso y tematiza los bordes después.
¿Hay una tabla pública de costes de mejora?
No de Evil Penguinz. Lee el panel de mejora del juego. No copies tablas de costes de otros juegos «Build a Tower».
¿Cuándo merece la pena Speed Coil?
Cuando la torre es lo bastante alta como para que recorrer parcelas sea lento. Almacén y suerte de forrajeo imprimen más progreso primero.