Plantes

Plantes de départ pour Build a Garden Tower

Remplissez le verre. Testez un restock. Ne thématisez pas la maison à 1 $/s.

Dernière mise à jour:

Plantes de départ

Votre première serre est un plateau, pas un palais. L’art officiel l’étiquette $1/s et la bourre de plantes vertes courtes. Copiez cette densité. Cette page est l’ordre d’achat de ce plateau. Quand le plateau est plein, allez acheter un étage, pas un torii.

Ordre d’achat (20 premières minutes)

  1. La culture compacte la moins chère dont vous pouvez vous offrir six exemplaires. Des plantes identiques rendent la récolte facile à lire.
  2. Remplissez chaque parcelle avant d’acheter une seconde espèce.
  3. Vendez la première récolte tout de suite. Surveillez le cash-par-seconde.
  4. Si un restock montre une autre culture compacte, plantez-en une comme parcelle test. Attendez un cycle. Gardez-la seulement si le taux HUD a monté.
  5. Ignorez tout ce qui dépasse le verre tant que le premier étage extra n’existe pas.

C’est toute la liste de départ. Les cultures S nommées sont un mythe tant qu’Evil Penguinz ne publie pas de noms qui survivent à un patch. Le palmarès explique pourquoi nous refusons de les inventer.

À quoi ressemble « départ » sur les captures officielles

Day 1 : un seul arbre fruitier sur un pad en damier. Cet arbre est l’objet tutoriel — petit, fruit lisible, pas de drame de circulation. Day 7 : une cour que vous ne devriez pas copier encore. La maison à 1 $/s : des plateaux sous verre. Votre étage un devrait ressembler à la maison, pas à la cour.

Si votre premier étage ressemble à la pagode d’Update 6, vous avez sauté les plantes de départ. Supprimez les pièces vitrine jusqu’à ce que le HUD bouge, puis lisez le guide argent.

Erreurs de départ

Un de chaque restock. Un zoo est dur à récolter et dur à classer. Clonez les gagnants, sautez les perdants.

Attendre une rare pour commencer. Le forage est un tuyau plus tard. Les parcelles vides rapportent zéro pendant que vous attendez. Chassez après que le plateau est plein — guide des rares.

Ne pas vendre. Les plantes de départ produisent beaucoup de fruits à faible valeur. Le stockage se remplit. Vendez à chaque tour.

Acheter Auto Collect d’abord. Vous pouvez marcher une maison de départ. Achetez le pass quand la tour est haute ou que vous AFK. Le planificateur de game passes a l’ordre.

Quand les plantes de départ passent au cran supérieur

Une plante de départ passe au cran supérieur quand quelque chose d’autre bat son infobulle et que vous avez une parcelle où la déplacer, ou que vous êtes prêt à la supprimer. Ne supprimez pas tout un étage de plantes de départ en un restock. Remplacez depuis la pire parcelle vers l’intérieur.

Après deux étages de plantes de départ, vous avez droit à un coin vitrine. Un. Puis retournez remplir.

Checklist avant de quitter la phase de départ

  • Chaque parcelle a une plante.
  • Vous avez vendu au moins trois fois.
  • Vous avez vérifié les codes une fois.
  • Vous pouvez vous offrir le prochain étage ou vous connaissez le chiffre de cash manquant.
  • Vous avez regardé la vidéo de Premiers pas pour que le HUD ne soit pas un mystère.

Une grille mentale du premier étage (pas un schéma)

Pensez en rangées, pas en cultures nommées :

  • Rangée A (porte) : plantes les plus courtes pour voir le prompt de vente.
  • Rangées B–C : producteurs compacts clonés. C’est 80 % de l’étage.
  • Un coin : le restock test. S’il échoue, vendez-le. S’il gagne, clonez-le dans la rangée B la session suivante.
  • Jamais le centre : une pièce de pagode au centre cache chaque prompt sur mobile.

Si vous jouez sur téléphone, cette grille compte plus que sur PC. Les gros modèles mangent la cible de tap. Les plantes de départ compactes sont la meta mobile, qu’elles soient ou non la meta PC.

Reliez les plantes de départ au reste de la boucle

Les codes, s’il y en a, devraient atterrir avant que vous dépensiez la première récolte. Ouvrez le hub des codes une fois, puis ignorez-le jusqu’à une mise à jour numérotée. Foragez après que la grille est pleine, pas avant — guide des rares. Quand le cash couvre un étage, arrêtez de cloner des plantes de départ cinq minutes et appuyez sur améliorer. Puis clonez des plantes de départ sur le nouveau verre jusqu’à ce que le nouvel étage ressemble à l’étage un.

Les plantes de départ ne sont pas gênantes. Elles sont la seule raison pour laquelle la pagode existe plus tard.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quelle est la meilleure plante de départ ?

La culture compacte la moins chère que vous pouvez dupliquer sur le premier étage. Testez tout restock sur une seule parcelle avant de le cloner.

Puis-je commencer avec des rares de forage ?

Vous pouvez, mais les parcelles vides pendant la chasse coûtent plus qu'un plateau pas cher. Remplissez d'abord, foragez ensuite.

Quand arrêter d'acheter des plantes de départ ?

Quand une infobulle les bat clairement et que vous avez de la place. Remplacez une parcelle à la fois, pas tout l'étage.

Les plantes de départ marchent-elles sur mobile ?

Oui. Les plantes compactes sont plus faciles à taper. Les gros modèles vitrine sont pires sur téléphone parce que les prompts se cachent.