Mises à jour

Build a Garden Tower Mise à Jour 6.5

Gemmes, marchand rotatif, quêtes — les systèmes qui changent comment vous dépensez vs. accumulez.

Dernière mise à jour:

Notes de la Mise à Jour 6.5

La Mise à Jour 6.5 est un patch de contenu débarqué après la Mise à Jour 6, introduisant trois nouveaux systèmes interdépendants : une devise secondaire en gemmes, un magasin de marchand rotatif, et un suivi de quêtes. Contrairement à la Mise à Jour 6 qui était visuelle (thème pagode), la 6.5 change la boucle économique. Cette page est le snapshot vérifié de ce que ces systèmes font réellement.

Ce que la Mise à Jour 6.5 a ajouté

D’après la page d’expérience Roblox et les rapports de la communauté :

  • Gemmes — Une nouvelle devise secondaire gagnée via le jeu, séparée de l’argent. Les gemmes tombent du forçage, des caisses et des quêtes.
  • Magasin de Marchand Rotatif — Un nouveau PNJ ou interface qui échange des gemmes contre des plantes exclusives, cosmétiques et skins de tour. Contrairement à la boutique régulière, le marchand se rafraîchit sur un calendrier.
  • Quêtes — Un nouveau système de tâches avec des objectifs comme « vendez 10 récoltes » ou « forez 5 fois ». Compléter les quêtes récompense avec des gemmes ou des objets bonus.
  • 7 nouvelles plantes ajoutées au pool.
  • 2 nouveaux cosmétiques (probablement autour de l’ensemble pagode de la Mise à Jour 6).
  • 1 nouveau skin de Tour — une amélioration visuelle de la structure même de la serre.

Les gemmes et ce qu’elles changent

Avant la Mise à Jour 6.5 la seule devise était l’argent. Chaque décision était argent-débit, argent-crédit. Les gemmes ajoutent une piste parallèle :

DeviseGagnée deDépensée pour
ArgentVente de fruitsÉtages, plantes pas chères, passes
GemmesForçage, caisses, quêtesObjets exclusifs du marchand, plantes rares, skins

Si vous tourniez déjà une hygiene de stockage serrée (vendre avant de forer, ouvrir les caisses avec marge), les gemmes s’accumuleront passivement. Si vous ignoriez le forçage, le sol de gemmes est une nouvelle motivation pour marcher la boucle.

Le passe x2 Forage Luck affecte peut-être maintenant les taux de drop de gemmes en plus des gouttes de plantes. Confirmez en jeu si la description a été mise à jour.

Le marchand rotatif

Le magasin de marchand est le sink à gemmes que la Mise à Jour 6.5 manquait. Quand un joueur a trop d’argent et plus d’espace de parcelle, il achète des étages. Quand il a trop de gemmes et rien à spend, le marchand résout ce failure mode.

Ce que le marchand stocke :

  • Plantes exclusives indisponibles dans la boutique régulière.
  • Skins de tour (le nouveau de ce patch).
  • Cosmétiques comme des props thématiques ou des variantes à débloquer.

Le marchand rotatif sur un timer — les rapports de la communauté suggèrent quotidien ou toutes les quelques heures. Vérifiez le marchand avant de dépenser des gemmes sur un restock régulier si l’objet pourrait apparaître dans la prochaine rotation.

Bases du système de quêtes

Les quêtes donnent de la direction aux joueurs qui ne faisaient que décorator. Types de quêtes courants :

  • « Récoltez X fois » — encourage la vente régulière.
  • « Foréz X fois » — récompense la boucle de chance.
  • « Achetez un étage » — pousse le comportement d’upgrade.
  • « Gagnez X argent en une session » — récompense la productivité.

Les quêtes s’empilent. Complétez cinq d’un coup pour un bonus de gemmes plus gros que de les faire une par une. Si vous vous connectez et faites une session complète (vendre, forer, upgrade), vous compléterez la plupart des quêtes quotidiennes en une passe.

Que faire après avoir rejoint la Mise à Jour 6.5

  1. Rejoignez pour avoir la version client actuelle.
  2. Vérifiez si un compteur de gemmes est apparu sur votre HUD (d’habitude près de l’argent ou comme icône séparée).
  3. Marchez vers le nouvel emplacement du marchand. Notez ce qui est en stock.
  4. Ouvrez le panneau de quêtes (vérifiez le menu habituel ou le bouton HUD).
  5. Faites une boucle vente-et-forçage pour tester les drops de gemmes.
  6. Comparez les prix du marchand à la boutique régulière avant de dépenser des gemmes.

Ce que la Mise à Jour 6.5 ne change pas

  • La boucle principale reste : acheter plante, pousser, récolte, vendre, upgrade.
  • L’argent est toujours la devise primaire pour les étages et les passes.
  • Six joueurs par serveur inchangé.
  • Pas de nouveau mode de jeu, PvP, ou système de vagues.
  • Auto Collect tick toujours toutes les 2 minutes.

Comment la Mise à Jour 6.5 affecte la tier list

Sept nouvelles plantes sont entrées dans le pool. Certaines peuvent être exclusives au marchand. Classez les nouvelles plantes de la même façon :

  1. Mettez-en une dans une parcelle test.
  2. Attendez un cycle de pousse.
  3. Comparez le tooltip à votre pire producteur actuel.
  4. Clonez les gagnants, skippez les perdants.

Si une nouvelle plante est exclusive aux gemmes et que le tooltip bat vos achats cash, traitez les gemmes comme une nouvelle ressource de progression. Le planificateur de game pass peut avoir besoin d’une colonne pour la valeur gemmes versus valeur argent.

Pages liées

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Qu'est-ce que la Mise à Jour 6.5 ?

Un patch de contenu ajoutant des gemmes (une devise secondaire), un magasin de marchand rotatif, un système de quêtes, 7 nouvelles plantes, 2 cosmétiques et un skin de tour.

Comment gagner des gemmes ?

Les gemmes tombent du forçage, de l'ouverture de caisses et de la complétion de quêtes. Le passe x2 Forage Luck peut aussi augmenter les drops de gemmes.

Que vend le marchand ?

Des plantes exclusives, skins de tour et cosmétiques indisponibles dans la boutique régulière. Le marchand rotatif sur un calendrier.

Ai-je besoin de gemmes pour progresser ?

Non. L'argent est toujours la devise primaire pour les étages et la plupart des plantes. Les gemmes sont une piste bonus pour les objets exclusifs.